Wednesday 22 July 2020

simkomdig


Simulasi Digital

Pengertian Simulasi Digital
 Simulasi digital adalah proses belajar dengan menggunakan
teknologi informasi dan komunikasi (TIK)
Media digital yang sering digunakan untuk mengomunikasikan gagasan atau konsep, dapat dipilih dari aplikasi atau platform digital dengan menggunakan peralatan elektronik atau teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang sudah ada.
Ruang Lingkup Mata Pelajaran Simulasi Digital
Sesuai dengan tujuan simulasi digital, mata pelajaran ini memiliki ruang lingkup seperti komunikasi dalam jaringan (disingkat; komunikasi daring),  kelas maya, presentasi video, pengolahan dokument ( ms.word, ms.excel, ms powerpoint)

MATERI SEMESTER 1
Bab 1.  Pengembangan Ide
·         Menerapkan logika dan algoritma komputer
·         Menerapkan metode peta minda
·         Membuat peta minda

Bab 2. Pengolahan data informasi dengan office
·         Mengevaluasi paragraf deskripsi, rgumentasi, narasi dan persuasi
·         Menerapkan logika dan operasi hitung data
·         Menganalisi fitur untuk membuat slide
·         Menerapkan teknik presentasi yang efektif
·         Menyusun pola dokumen pengolah kata
·         Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka
·         Membuat slide presentasi
·         Melakukan presentasi yang efektif

Bab 3. Pengelolaan Ebook
·         Menerapkan cara membuat ebook
·         Menyusun ebook denagn perangkat lunak ebook editor

 ******************
July 23 th 2020


BAB 1.
PENGEMBANGAN IDE

Ide memiliki arti imajinasi atau rancangan solusi terhadap masalah yang dihadapi sebagai hasil pemikiran yang baik yang bersifat spontan atau memiliki proses pemikiran yang lama.
Simulasi dapat dikatakan sebai metode percobaan atau eksperimen untuk memecahkan masalah dengan meniru kondisi nyata melalui media pendukung seperti audio, video, gambar, dan perangka mekanik maupun computer  untuk mendiskripsikan  keadaan sebenarnya.
Komunikasi bisa diartikan tentang proses pengiriman dan penerimaan data informasi antara dua atau lebih pengguna melalui media transmisi tertentu.
kata Digital mengadopsi kata digitus yaitu dari bahasa Yunani yangberarti perhitungan menggunakan jari tangan yang berjumlahsepuluh . nilai sepuluh mengandung angka 1 dan 0 selanjutnya disebut sebagai digital yang merupalan representasi ON dan OFF terhadap kondisi arus listrik yang diwakili dengan angka 1 dan 0.
A.      MENERAPKAN LOGIKA DAN ALGORITMA
Logika berasal dari kata logos yang berarti hasil pemikiran yang disampaikan dalam bentuk kata-kata, tulisan,maupun verbal.
Algoritma berasal dari kata algorism” yang berarti cara memecahkan dan mengurai setiap permasalahan menggunakan alur atau langkah-langkah dengan pemikiran yang sistematis dan logis.
Penulisan Algoritma dapat menggunakan tiga jenis standar penulisan yaitu:
1.      Menggunakan natural language atau bahasa alami seperti bahasa indonesia atau bahasa inggris
·         Langkah-langkah penyelesaian masalah ditulis dengan menggunakan bahasa indonesia maupun bahasa inggris
2.      Menggunakan Flowchart
Flow = bagan
chart = aliran
flowchart merupakan bagan alir
ada beberapa symbol bagan alir



Symbol
Fungsi


untuk Star / mulai
 


untuk proses input / output data
 


untuk memproses



untuk aliran proses pada suatu program
                                

                                            
3.      Menggunakan Pseudocode
Pseudocode merupakan penulisan logika dalambentuknotasi kode yang mirip dengan bahasa pemprograman tertentu seperti bahasa pascal, bahasa basic dll
contohnya pseudocode
 read untuk menerma masukan
write untukmencetak nilai ke layar
while untuk melakukan pengulangan selaa kondisi bernilai benar


Contoh permasalahan Algoritma untuk menghitung Luas segi tiga
1.      Menggunakan natural language ( bahasa indonesia )

·         mulai
·         tentukan nilai alas
·         tentukan nilai tinggi
·         Hitung luas = ( alas X tinggi ) / 2
·         cetak luas
·         selesai





2.      Menggunakan Flowchart

















Flowchart: Terminator: selesai